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 WEB DESIGNER

Le webdesigner ou graphiste Internet est en charge de la conception graphique et visuelle ainsi que de l’ergonomie d’un site web et de ses services associés (newsletter, e-mailing…).

Autres Intitulés

Graphiste Internet

Infographiste

Ergonome 2D

Designer 3G

Scénariste webmedia

Les missions

Analyse de la demande client

Prendre connaissance du brief créatif qui décrit les enjeux de la création ou de la refonte d’un site ou d’une application web ainsi que le budget défini.

Connaître l'univers global de la marque ; comprendre l'évolution et les lignes directrices de la charte graphique (couleurs, matières, formats, messages...).

Observer les tendances du marché, suivre les concurrents sur le Web et le Web mobile en termes de graphisme et d’ergonomie.

Se familiariser avec le style de l'annonceur (quand il travaille en agence), apprécier et s'approprier ses codes graphiques.

Échanger avec le directeur artistique sur les objectifs du projet, prendre connaissance des étapes et des délais de production.

Elaborer le projet avec le directeur artistique pour le chiffrer et le soumettre au client.

Conception du design du site et/ou des applicatifs

Participer au brainstorming, généralement dirigé par le directeur artistique.

Créer la maquette et le story-board du site dans le respect des règles de confort de navigation et d’ergonomie.

Améliorer les suggestions retenues par le directeur artistique et les faire évoluer en tenant compte des remarques émises par l'équipe.

Réaliser des esquisses, des maquettes.

Réfléchir à la possibilité de décliner l'idée créative sur différents supports (Internet, mobiles, tablettes) et formats (logo, brochure, affiche, habillage d'une home page, d'un site, clip vidéo...).

S'assurer de la bonne harmonie entre les visuels et le contenu, optimiser la mise en page pour faciliter la navigation par les internautes ainsi que le référencement naturel du site.

Penser à la pérennité de l'identité visuelle sur le long terme

Réalisation de la production graphique

Démarrer la conception des éléments de communication, une fois l'accord client obtenu sur les maquettes présentées.

Créer les pictogrammes, bannières, boutons, les interfaces graphiques, illustrations, animations…

Manipuler les différents outils de modélisation (CAO : conception assistée par ordinateur) et logiciels de programmation (ex : Illustrator, Photoshop, QuarkXpress, Indesign).

Anticiper et organiser sa charge de travail, planifier les différentes étapes de production et maîtriser les délais.

Briefer les éventuels prestataires, (concepteur multimédia spécialisé en 3D, sound designer).

Perfectionner les finitions des visuels, en retouchant les couleurs, la typographie ou encore les illustrations en fonction des remarques de l’équipe de développement.

Veiller à la bonne cohérence entre le fond et la forme de chaque support ; retravailler chaque élément de la chaîne graphique jusqu'au « bon à tirer » par le client (interne ou externe).

Fun fact

Les compétences

Perspectives d'évolution professionnelle

CHARGÉ D’APPELS D’OFFRES

 RESPONSABLE SERVICE APRÈS-VENTE

RESPONSABLE D'AGENCE BANCAIRE

RESPONSABLE DE MAGASIN

 RESPONSABLE D'AGENCE BANCAIRE

 RESPONSABLE COMMERCIAL