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INFOGRAPHISTE 3D

Un/une infographiste 3D crée, via des outils numériques, les éléments visuels en 3D d’un univers virtuel. Il/elle met en scène et anime les personnages, décors, objets, et réalise les textures, couleurs, volumes, lumières, effets spéciaux à partir d’un cahier des charges et de scénarios définis au préalable

Autres Intitulés

Graphiste 3D

Modeleur 3D

Animateur 3D

Animateur motion capture

Graphiste FX

Rigger

Lighter/lighting designer

Renderer

Motion designer

Perspectiviste 3D

Les missions

Analyse des besoins et de la demande

Lire le scénario et consulter le story-board (« brief créatif », ligne conductrice de conception).

Assister au brief pour connaître les objectifs et les attentes de réalisation du commanditaire/client.

Identifier et anticiper les contraintes esthétiques et techniques du projet et les communiquer à la direction de production.

Définir le style et la technique d’animation à utiliser.

Établir un planning de réalisation du travail et le soumettre au commanditaire/client pour accord.

Négocier les modalités du contrat le cas échéant.

Participer aux réunions de debrief jusqu’à la validation du projet.

Production d’éléments visuels 3D (modélisation, texturing, animation, effets spéciaux et rendu)

Réaliser des travaux préparatoires à son travail : croquis, maquettes, prototypes, dessins, sculptures en argile…

Appliquer les directives artistiques et veiller au respect du scénario ou du story-board (définis par le game designer, le scénariste, le level designer, le chef de projet, le directeur artistique…).

Après validation des maquettes, créer les visuels en 3D (à partir de dessins en 2D), modéliser les décors, les personnages, les objets (maillage, positionnement, rotations, étirements…).

Créer les surfaces, appliquer des matériaux (phase de « texturing ») : couleur, texture, plan et volume, transparence, reflets…

Animer les modèles en attribuant des mouvements aux différents personnages et objets (phase « d’animation »).

Réaliser les effets spéciaux (phase de « compositing ») – (ex : explosions, démolitions, effets de particules, traces de pas, fumée…).

Ajuster les paramètres d’éclairage de l’univers virtuel (lumières, ombres, réflexions, réfractions, contrastes).

Parfaire les images finales (phase de « rendu » ou « rendering »).

Proposer des suggestions d’amélioration.

Suivi de production

Présenter le projet d’animation 3D finalisé, l’argumenter auprès de son client/commanditaire.

Intégrer les retours client/commanditaire et apporter les modifications nécessaires.

Animer des réunions de travail et communiquer avec les chefs de produit.

Piloter les sous-traitants.

Garantir le respect des plannings de publication et de la qualité des livrables.

Réduire au maximum le nombre de reprises et d’itérations sur les éléments de production.

Assurer le suivi de production (récupération des fichiers sources, traitement d’images, planification, publication).

Veille technologique

Suivre les innovations technologiques relatives au métier.

Créer une bibliothèque de références d’images 3D (personnages, objets, mobiliers…).

Fun fact

Les compétences

Perspectives d'évolution professionnelle

Directeur de la création

-Graphiste

-Web designer

-Chef de projet informatique

 

CHARGÉ D’APPELS D’OFFRES

 RESPONSABLE SERVICE APRÈS-VENTE

RESPONSABLE D'AGENCE BANCAIRE

RESPONSABLE DE MAGASIN

 RESPONSABLE D'AGENCE BANCAIRE

 RESPONSABLE COMMERCIAL